TeamCubeadooby | 27 March 2023 | 14 MB
Fiedler Audio 以设定新标准而著称。 在开发了 Brainworx 的 bx_rooms 核心的革命性混响算法两年后,他们再次用舞台重新定义了声学增强的世界——一个使用开创性立体空间处理方法来获取好的混音和母带的插件,并使它们变得更好。
舞台已经搭好!
简而言之,舞台在这里为您的混音提供您在无数唱片中听到的最终光芒和深度,描绘出您可能甚至不知道您的声音所拥有的内在特征。 通过利用微妙的延迟、内部相位增强和调制技术,您现在可以毫不费力地强调任何自然录音或合成元素的自然深度和空间。 其结果是整体清晰度和感知尺寸的增加——所有难以捉摸的品质最终都有助于形成一种声音重量,这种声音重量将很快成为您的音频工具包不可或缺的一部分。
这怎么可能呢? 在舞台的引擎盖下是强大的心理声学算法,为创新的声相和立体声改变控制提供动力,使工程师、声音设计师和电子音乐家能够以最小的努力和最大的精度塑造他们的立体声图像。 如果您愿意,可以从左到右、从前到后甚至对角排列您的曲目; 增强主人的氛围或寻求疯狂调制的效果。 舞台可以做这一切!
空间操纵领域的多功能性新水平
舞台内部有四个创新模块,可让您使用立体声加宽技术,如 Haas 效果、相位反转、M/S 信号处理,以及许多专有算法,确保您的信号的自然氛围和立体声组合得到最大程度的发挥潜力,同时保持相位相干性并确保处理后的信号在单声道时不会崩溃。
从输入部分开始,倾斜控制提供了一种快速修复不平衡立体声录音的方法,而 M/S 旋钮可以轻松调整中侧内容的比例。 从那里开始,舞台的四个关键参数——声像、宽度、大小和反馈——提供了一种直观的方法来创建现代录音室录音中常见的那种巨大的立体声图像。 通过更改这些参数,您可以有效地利用声音的三维特性,并在混音中将它们推后或推前。 这不仅可以帮助您揭示频谱的各个区域,还可以为每个单独的元素在混音中提供自己的空间。
在不损失动态范围的情况下精确定位单个音轨并构建完美的混音从未如此简单。 即使是舞台的默认预设也会立即为您的音乐添加内容和触感; 尝试一下! 除了其全景增强功能外,还有广泛的创意效果,如立体声镶边和旋转扬声器效果,所有这些都非常适合乐器或人声。 使用高尺寸设置并调高吉他上的反馈参数以获得复古弹簧混响氛围,或者最大化 LFO 并将您的声音发送到外太空!
视觉上令人惊叹的界面
stage 还具有一个易于使用的界面,并为您的参数调整提供实时视觉反馈。 当您调整设置时,插件窗口中的两个动画区域会可视化所做的更改 – 不要只是听到差异; 也看到了! 对于那些需要更触觉的混音方法的人,GUI 也针对触摸屏进行了优化——不再需要使用鼠标摆弄微小的旋钮和容易出错的按钮!
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