Team R2R | 28 Apr 2023 | 17.9MB

MORPH 2 是一款用于结构化音频变形的实时插件,相当于一个物体慢慢改变其形状成为另一个物体的声音 – 例如,一张脸变成另一张脸。 MORPH 2 拥有 5 种不同变形算法的选择,一个非常干净的共振峰移位器以及一个看起来像一些备受推崇的老式硬件盒一样扩展声音的丰富混响,MORPH 2 开辟了一个全新的声音世界。 创建无缝变形过渡、结合现有声音的各个方面的新混合声音、物理上不可能的乐器、最远的生物和机器人声音、谈话盒式效果和其他极其独特的新声音。 无论您是寻找标志性声音的电影或游戏声音设计师,还是想要从现有录音中创作新内容的音乐制作人或混音艺术家……不用再犹豫,MORPH 就是您的最佳选择!

Team R2R | 28 Apr 2023 | 17.9MB

变形者
MORPH 接受两个输入信号 A 和 B,并创建具有两者特征的新声音或过渡——就像一个逐渐变成正方形的圆圈。 唱歌的吉他、会说话的狗或用电源嗡嗡声制成的铙钹——选择无穷无尽。 MORPH 同时从 A 和 B 计算两个独立的变形过渡,一个从 A 开始并将其整形为 B,另一个从 B 开始并将其整形为 A。两者听起来完全不同。 此外,您可以在两者之间交叉淡入淡出以获得更多声音选项。 所有这一切都是使用一个二维“X/Y”控件实现的,并且完全实时——插入插件,设置路由,开始吧!

一个全新的声音世界。 实际上是一个多节。
MORPH 2.0 的特点不是一种而是三种不同的变形算法,其中两种具有额外的低延迟版本,具有自己独特的声音特性,总共有 5 种不同的声音混合优点(考虑到 A-to-B 和 B-to – 声音不同,实际上什至有 10 种口味……)。 再加上全新的 Amplitude Sensitivity、Complexity 和 Formant Shift 参数,您将永远不会用完独特的新声音。

共振峰,不仅仅是共振峰。
说到 MORPH 2 共振峰移位器……它——非常简单——非常好。 无论您是将它用于人声、鼓、乐器还是在现场捕获的 SFX——它总是听起来自然而专注,保留所有声音细节,而不会引入与传统共振峰移动方法相关的任何颗粒或“频谱模糊”伪影。 如果您正在阅读本文,很可能您是一位眼光敏锐的音频鉴赏家,因此您很可能会在第一次听到 MORPH 2 共振峰移位器时爱上它!

不可能的数学,比馅饼更容易
由于其几乎是一个控制的方法,使用 MORPH 是一件轻而易举的事。 也就是说,它在幕后做了一些非常繁重的数学运算。 虽然术语“音频变形”被广泛使用,但它通常描述的是参数值或频谱数据的简单插值。 MORPH 采用了一种完全不同的方法,它在数学上要复杂得多,同时给出了完全独特的结果。 打个比方,它实时为两个输入创建线框模型,然后将一个模型塑造成另一个——从结构上将一种声音转换为另一种声音。 谈论触手可及的声音转换能力……

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