MOCHA | VST2/VST3 | X64 | 8.7 MB
Comp 609 沉浸式动力学
Red Rock Sound Comp 609 重现了 70 年代硬件压缩器的声音。这款动态处理器具有可识别的音乐冲击力,在世界各地的无数唱片中都能听到。从头开始设计,可在沉浸式混音环境的中/侧、立体声和物体、床(固定通道)上快速、高效地工作。
输入路由面板
外汇选择
该模块允许您从四个可用的压缩机中选择一台压缩机。压缩机串联排列,这使您可以处理具有不同压缩机的通道。例如:第一台压缩机只有中声道,第二台压缩机只是侧声道,第三台压缩机是左右声道。对于多通道模式:第一个压缩器只有左右通道,第二个压缩器是中心通道,第三个压缩器是LFE,等等。
您可以重命名 Fx 按钮以方便使用。要重命名选定的 Fx 按钮,请右键单击该按钮。
要打开压缩器的独奏(收听),请双击选定的压缩器编号。处于独奏模式的压缩器呈黄色亮起,要退出独奏模式,请再次双击。对于双通道模式,只有一个压缩器可以处于独奏模式。对于多通道模式,可以单独使用一个或多个压缩器。
要绕过压缩机处理,请一键按所选压缩机编号 + 移位。
您还可以将所有压缩器设置复制到另一个压缩器。为此,请选择要从中复制设置的压缩器,然后单击复制按钮,然后选择要将设置复制到的压缩器。
输入路由
输入路由允许您在 44 种常见通道设置之间进行选择,从立体声到 7.1.4 和 9.1.6。只需在输入路由模块中选择适合您曲目的通道设置即可。
您还可以创建自己的输入路由配置文件。 提供 16 个独立通道。
单击输入路由选择显示旁边的编辑按钮。按住 shift 按钮并选择所需的通道数。按顺序命名所选频道。然后单击保存并命名配置文件。
频道选择
在此模块中,您可以选择(激活)压缩器将处理的通道。
压缩机部分
门槛
阈值确定将发生多少压缩。当输入信号超过阈值电平时,压缩机接合。值越小,压缩越多。可用范围为 -20 dB 至 +12 dB。
攻击
攻击确定当信号超过压缩器阈值时压缩的速度。可用值为 1“快速”;2;3;4;5 和 6 “慢速”,可以离散增量选择。
恢复(发布)
恢复是在信号降至阈值以下后压缩机停止处理所需的时间。可用值(以毫秒为单位)为 40;80;100;400;600;800;1秒;1,5秒;和 2 秒。
率
此控制确定压缩机比率。可用值为 1.5:1;2:1;3:1;4:1;和 6:1;可以离散增量选择。
公司。输入(压缩器输入)
此拨动开关启用插件的压缩器部分。除非将此开关设置为“压缩”(向下)位置,否则压缩机不起作用。
主部分
SC过滤器(侧链过滤器)
该旋钮控制压缩机输入端的连续可变搁板过滤电路。侧链滤波器允许从控制侧链中去除低频内容,减少过度的增益降低和/或对重低音音频信号的“泵浦”,而不会降低音频信号本身的低音含量。
注意:侧链滤波器仅作用于侧链信号。虽然它可以在动态行为中产生可听见的变化,但它不会直接作用于插件输出的信号。
在完全逆时针位置,过滤器失效,不会影响压缩机的行为。当 HPF 旋钮顺时针旋转时,滤波器接合,其频率在 30-240 Hz 之间扫描,允许低音电平和增益降低之间的广泛关系。
输入(输入增益)
输入增益控制所选压缩器的信号输入电平。可用范围为 -20 dB 至 +20 dB。
饱和
饱和度控制添加到信号中的谐波电平。饱和不会增加增益,只会增加谐波失真。失真很轻微,并增加了一些着色。
化妆
补偿控制增加压缩器发出的信号电平,以补偿由于压缩而导致的电平降低。可用范围为 -20 dB 至 +20 dB。此控件不会影响压缩量。
坐。开(饱和开启)
此拨动开关启用模拟饱和度。除非此开关处于“开”(向下)位置,否则饱和度不起作用。
仪表部分
增益降低计
增益降低表表示发生的增益降低量,单位为dB。
混合(干/湿)
所选压缩器处理的信号与原始干源信号之间的输出平衡可以通过混合控制进行调整。Mix 有助于并行压缩技术,而无需在 DAW 中创建额外的路由。
体积单位米(VU计)
体积单位表显示所选压缩机的信号电平。仪表可以切换为显示输入或输出电平,开关位于VU表的侧面。
参考电平将 VU 仪表校准到 DAW 的参考电平。当参考电平设置为“-14”时,-14 dBFS 参考音将等于仪表上的 0 dB VU。因此,在 0 dB VU 和数字削波之间将有 14 dB 的裕量。通过 VU 仪表正面的旋钮升高或降低参考电平设置。范围:-4 dB 至 -24 dB,步长 2db。
工具栏面板
撤消/重做
撤消和重做功能允许撤消和重做对插件参数所做的更改。
A/B
A / B按钮允许您加载两个独立的设置并快速比较它们。
预设显示
出厂预设包含在插件安装中,安装在以下位置:
Mac: Users\[user name]\Music\Red Rock Sound\RRS Comp609\Patches
Windows: C:\Users\[user name]\Documents\Red Rock Sound\RRS Comp609
您可以将当前合成设置另存为默认预设。 – 完全重置 – 是默认预设
负荷
加载按钮允许加载未存储在上述位置的预设。
救
保存按钮允许保存用户预设。
全局输出增益
全局输出增益控制插入式输出的总输出电平,仅次于所有压缩器。
过采样
操作系统x_激活 2 倍、4 倍或 8 倍过采样,1 倍禁用过采样。(请注意,当 HQ 模式打开时,CPU 将比平时加载更多)。
总部模式(总部)
HQ模式用于过采样,它增加了一个更高阶的抗混叠滤波器。它提高了处理质量,但也会导致CPU负载的增加。
“?”
? 按钮打开信息页面。
D3D / OGL / CPU (Windows)
此开关允许您在 GUI 渲染引擎之间进行选择:
通常,无需手动切换渲染模式,插件尝试初始化 D3D9,然后自动初始化 OGL(如果 D3D9 失败)和 CPU(如果 OGL 失败)。但是,如果您在使用GUI时遇到问题,则可以在工作中手动切换和测试不同的渲染方法。
此开关仅在插件的 Windows 版本中可用。对于Mac版本,这不是必需的。
评论(0)